《CS:GO》全年总奖金首超LOL 电竞总奖金激增
2016年度所有的电子竞技大赛已基本全部结束。一年以来各大站队相互厮杀,冠军数不胜数,而基于各大赛事的奖金池则向我们透露了一个很有趣的现象。其中CS:GO在今年的总奖金池上首次超过英雄联盟,排在了全球电竞游戏的第二位(第一名仍旧归属于DOTA2),另外,平均每项锦标赛的奖金池相较2015年上涨了近一倍。
《CS:GO》全年总奖金首超LOL 电竞总奖金激增
这项数据是国外知名电子竞技收入网站Esportsearnings所提供的(Esportsearnings自1998年以来,建立了极为庞大的数据库用以统计每年电子竞技相关的所有收入数据),虽然奖金池本身无法全面的体现出电子竞技一年的发展,电视观众的数量、公认度、投资金额等同样都具有很强的参考性,但奖金池却更为直观和清楚的展现了今年到底在电子竞技上投入了多少钱。
整个2016年,电子竞技的总奖金池从去年的6600W美元提升到了超过9200W美元,上升了39个百分点。而令人惊奇的是,所有赛事的数量反而从去年的4816个下降到了3541个。那么这一年究到底发生了什么?其实最关键的因素就是:榜单排名靠前的几个游戏的总奖金在今年都翻了一番。
Valve可能是个最典型的例子了。V社在去年引入了Major的赛事体制,在2016年带来了巨大的影响,2次总奖金超过300W美金的Major赛事加上2100W的TI6的总奖金,让DOTA2全年的奖金池从去年的3100W美金上涨到了3650W美金。
另一方面,V社还在大力发展他们的另一个龙头型竞技游戏CS:GO,同样,通过新增了很多例如ELEAGUE、ESC、震中杯这样的高质量高热度联赛,让CS:GO在今年一年不仅仅在赛事数量上有所提升,同样也投入了更多的金钱。事实上,CS:GO的总奖金从去年的600W美金上涨到了今年的1700W美金,几乎是去年的三倍之多。同样,CS:GO在今年也打造了历史上第一个总奖金超过100W美金的大型赛事。