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vr发展是否已经遇到瓶颈?vr眩晕是否能够克服、解决?

来源:男人屋2016-08-26

  8月26日消息,据国外媒体报道,虚拟现实开发者大会(VRDC)的举办方UBM Game Network发布了首份VRDC VR/AR创新报告。这份报告集结了虚拟现实和增强现实技术研发方面的500多名专业人士的观点,从独特的角度解读了快速发展的、多样化的的VR/AR行业,例如,市场的可持续性以及面临的挑战、研发平台、资金等等。

  该VR/AR行业正处于快速发展的阶段。投资者已倾注大量资金用以拓展VR/AR业务,今年微软、索尼、谷歌等领军创新企业也纷纷进军这一市场。 AR技术因最近大火的应用《精灵宝可梦Go》而受到主流市场的青睐。随着VR和AR市场的不断壮大,UBM正致力于为业界提供相关的最新信息。

  今年3月,UBM在游戏开发者大会期间举办了虚拟现实开发者大会(VRDC)。接下来,11月2日至3日,UBM还将在美国旧金山的公园中央酒店为VRDC独立组织一次活动,活动内容将不仅限于VR和AR技术在游戏和娱乐方面的应用,而是延伸至品牌体验以及各种各样的创新用途。

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标签:vr眩晕是否能解决vr发展
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